spot_imgspot_img

Projeto Gamifica amplia alcance e leva ensino de games às regiões do DF

Date:

O Distrito Federal aposta em um novo formato para ampliar o acesso à qualificação em tecnologia e alcançar públicos fora dos polos tradicionais de ensino. A estratégia passa a contar com unidades móveis do Projeto Gamifica – Tecnologia em Jogos, que vão circular por diferentes regiões administrativas, oferecendo formação em áreas ligadas à economia digital.

A estreia desse novo modelo está marcada para o dia 22 de abril, às 9h, no Centro de Ensino Médio Integrado (Cemi) do Cruzeiro Velho, onde será feita a apresentação oficial das carretas que vão operar como salas de aula sobre rodas.

Coordenado pela Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação do Distrito Federal (Secti-DF), em parceria com o Instituto de Bombeiros de Responsabilidade Social (Ibres), o projeto passa a reforçar a presença nas comunidades, com a proposta de reduzir distâncias e facilitar o acesso à capacitação profissional.

De acordo com o secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação, Rafael Vitorino, a iniciativa foi desenhada para levar oportunidades diretamente a quem mais precisa. Segundo ele, a ideia é aproximar jovens de um setor em crescimento, criando caminhos reais de inserção no mercado e ampliando horizontes por meio da tecnologia.

As carretas foram adaptadas para funcionar como ambientes completos de ensino, com estrutura voltada a atividades práticas. Cada unidade pode atender até 20 alunos por turma e conta com computadores de alto desempenho, estações individuais e conexão estável de internet, o que permite experiências mais dinâmicas durante as aulas.

Além do espaço interno, a proposta também inclui ações voltadas ao público em geral. As áreas externas das unidades serão utilizadas para oficinas abertas, demonstrações e eventos ligados ao universo dos games, como disputas de e-sports, estimulando a participação da comunidade.

O formato pedagógico reúne atividades presenciais e conteúdos digitais. Entre os temas abordados estão criação e desenvolvimento de jogos, design e estratégias de divulgação no mercado. O percurso formativo inclui, ainda, mentorias, encontros com profissionais da área e oficinas práticas, somando 200 horas de capacitação com certificação.

Outro ponto que chama atenção é a autonomia das estruturas. As carretas operam com sistema híbrido de energia, combinando placas solares, baterias e gerador próprio, o que permite o funcionamento mesmo em locais com limitações de infraestrutura. A conexão é garantida por internet via satélite, com possibilidade de integração à rede de fibra óptica.

As unidades também foram planejadas para atender pessoas com deficiência, com recursos de acessibilidade que ampliam o alcance do projeto.

Com a nova etapa, o Gamifica passa a atuar de forma mais próxima da população, com foco em inclusão digital e formação de mão de obra qualificada para um mercado cada vez mais tecnológico.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

spot_imgspot_imgspot_imgspot_img
spot_imgspot_imgspot_imgspot_img
spot_imgspot_img

Popular

More like this
Related

Aeroporto de Brasília terá segurança especial e monitoramento inteligente

O esquema de segurança no entorno do Aeroporto Internacional...

Nova campanha da Saúde busca relatos sobre impactos provocados pelo cigarro

Experiências vividas por brasileiros afetados pelo tabagismo poderão influenciar...

Defensoria realiza testes de DNA para reconhecimento de paternidade em Taguatinga

Moradores de Taguatinga poderão acessar gratuitamente serviços jurídicos e...

Prazo para negociar dívidas fiscais no DF termina nesta quinta-feira

O prazo para contribuintes do Distrito Federal negociarem dívidas...